

Client - Play-Doh
Agence - DDB Paris
Année - 2017
Rôle - Motion Design - Animation 2D
Logiciels - Photoshop - After Effects
Directeurs de création - Emanuel COURTEAU - Jean-François BOUCHET
Crédits_
Direction artistique - Emanuel COURTEAU - Rémy PICARD
Concepteur Rédacteur - Jean-François BOUCHET



Les espèces en voie d'apparition
Play-Doh


Motion Design_
Tout le travail de conception des animaux a été effectué en interne.
Ils ont été créés en pâte à modeler Play-Doh, en bas relief, puis ont été immortalisés au studio photo de l’agence.
Voici une série de courtes animations montrant une partie des drôles de créatures évoluant dans leurs quotidiens, du musé d’histoire naturelle très farfelu.
Un énorme travail de réflexion et de préparation a été nécessaire, afin d’animer chaque personnage. J’ai sélectionné et isolé dans Photoshop tous les membres des animaux, puis j’ai recréé la matière manquante.
Les vidéos sont exporter en 8 images par secondes, afin d’avoir le rendu d’une réalisation en Stop Motion.
Tout le travail d’animation a été réalisé avec After Effects et son outils " Marionnette ".


L'Eskimours

Le Castorabois

Le Nombrilipaon

Le Bigbrozeur

Le Moutonnuage

La Meuuuuh

Le Pingroin

Le Cerf Boisé

Le Zebraplat
